《ARMS》神臂斗士体验会试玩后感 好玩易上手兼可练臂力
在寥寥可数的Switch游戏当中,《ARMS》神臂斗士担当了6月份的重担,究竟这款新IP游戏能否有当初《SPLATOON》的潜力或魅力,以下就来试玩介绍:
极易上手,非常有趣
《ARMS》神臂斗士早前举行了两日“先行Online体验会”,在试玩中唯一的玩法就是Party Room对战,在线上房间与其他玩家以拳头决胜负。游戏中能使用跳跃、左拳、右拳、挡格、冲刺、投掷与超必杀技,不需要复杂的指令输入,操作非常的直接及简单。但游戏的奇妙之处在于:
“多变的拳套”-每个拳套都著不同打点、速度、攻击方法与威力等“拳头射出后的转向”-左右手的拳套均可控制弯向,预测或封杀对手移动“时间差攻击”-在左拳诱使敌人回避后紧接著右拳攻击,能做成命中率较高的攻击“挡格、回避二择”-面对狂攻可以挡格下来储力,面对投技要冲刺脱离
多变而有硬直的攻击及跳跃/冲刺,令两名玩家更加专注于“捕捉对方空隙”、“先读”预测对手移动位置,同时亦引伸出强烈的心理战。这也是对战游戏中最为令人著迷的地方。任天堂《ARMS》以极简单的操作成功做到了。
多人乱斗模式够刺激
然而不止1VS1,在体验会中更能玩到2VS2、三人乱斗以及单人或多人排球战,在多人模式下,游戏更加有困兽斗的气氛,尤其是三人乱斗的场合,因为最终体力最高的会判为胜利者,究竟要采取哪一种作战方法,例如积极参战左右开战,还是黄雀在后“龟”到完场,往往在每一战都会有不同变化。
练出“神臂”做大只仔
《ARMS》的操作有几种模式,预设的其实是双手分别拿上Joy‑Con,以体感左右手挥拳,固此一场战斗往往要挥上数十拳出去。虽然你也不必真的很用力地挥拳,动作轻轻的就可以,但持续战斗下去想必会练到双臂肌肉,游戏称之为“新.格斗运动”可不是说谎呢。
试玩片段:
小结:
任天堂非常擅长制作“简单得来有趣”的游戏,在这一款《ARMS》再一次的证明。操作简单任何人都能轻易上手,但游戏却充满著变化与趣味,在正式版时拳套的类型增加相信会更加明显。《ARMS》无疑是一款非常有趣的游戏,就算离线以体感进行多人Party Game想必也十分欢乐。依官网所见游戏还会有“入樽”、“射靶”等玩法,期待正式版的推出。
题外话,虽然任天堂的游戏极少与它厂CrossOver,不过这游戏真的很应该找One Piece合作啊......