独立游戏死亡细胞《Dead Cells》PS4 / Switch繁体中文版8月上市

撰文: 林卓恒
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之前曾为大家介绍过的独立平台游戏《Dead Cells》,其PS4及Switch版已公布将于今年8月发售,好消息是游戏不单设有繁体中文版,更会有香港代理,不用挨贵价就可买到好游戏了。

Steam版上直到近期才更新至支援繁体中文,之前只得简体。

Metroidvania x Roguelike

这个相当独特的游戏机制在之前的文章中已有介绍,在此就不赘,要提的是“随机性”使得游戏十分耐玩同时充满刺激;由于游戏地图为随机生成,因此玩家不像攻略其他平台游戏那样可以“背版”,而是需要理解怪物的特性以及不同装备的性能,以求在不确定的环境中过关。亦因为游戏中登场的武器、技能数量多,不少时候可以组合出非常强力的“combo”,能否找到强劲武器组合方便过关就看你对游戏的了解以及运气。

玩家可以携带的武器和技能只有4个,什么时候要作出取舍也是一个重要课题。

收集元素多够耐玩

玩家击败怪物时有机会获得武器和技能的“图纸”,然后在每个关卡之间的研究室可以投资在关卡中获得的“细胞”来解锁这些图纸,解锁后玩家这些武器便会随机在关卡中出现。游戏中的武器和技能数量非常多,爱好收集的玩家肯定能玩个不亦乐乎。

玩家在游戏中解锁的武器和技能会以吊灯般的形式挂在起点房间之中,见到满天吊饰,喜欢收集的玩家肯定非常满足。

超高难度挑战技术极限

《Dead Cells》另一个卖点就是超高难度,个人认为《Dead Cells》的难度远超一般玩家中“认知为”困难游戏如《Dark Souls》、《Bloodborne》等,如果不是擅长动作游戏的玩家,随时连能否通关都成问题。

如果自问是动作游戏的高手也不要太轻敌,因为游戏有周回系统,玩家每完成一轮(击破最终boss)后可以选择更困难的难度,不单敌人会更强,较高难度下更会取消玩家能在每个关卡中补充生命药水的功能,换言之高难度之下玩家可说是没有任何补给,容错率接近于零,挑战你的技术极限。

笔者虽然不是高手,但亦自问不算手残党,不过去到难度+2已经卡关打不嬴,欢迎大家踊跃挑战。

游戏将于8月7日正式发售,建议售价为PS4版$228、Switch版$268。

不过顺带一提游戏的Steam版售150港元;如果只在意价钱而对奖杯没有情意结,也可以考虑Steam版先玩为快。

+5

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