【E3 2018】The Last of Us Part II团队访问:深入解释暴力原因
【E3 2018】万众期待的Naughty Dog续作The Last of Us Part II(最后生还者第二章)在今年E3展示了很多画面,包括初次披露实际Gameplay,以及Ellie的同性亲吻等。在其后我们就与制作团队进行访问,了解更多游戏细节:
从安稳生活转为复仇之旅
《The Last of Us Part II》游戏两度Trailer展示的敌人都不是丧尸而是人类,问及Ellie对付的究竟是什么人,又为何而战。团队表示她对付的是在西雅图的虚构组织“SeraFighters”(近音)。像Trailer开头那样Ellie一开始是居住在名为“Jackson”的社区安稳地生活,但有些事情发生了,令Ellie开始了复仇之旅,仇恨及为了正义的心态占据了她的灵魂。
今作将只能控制Ellie 新增回避动作
问及Joel会否于《The Last of Us Part II》登场,团队只简单的表示YES,但详细如何还未透露。在追问下团队亦表示今作可控制的角色只有Ellie,换句话说Joel就算登场也不能由玩家控制。问及Ellie的动作元素与上集有何不同,团队表示离上作距离已5年之后,Ellie已身经百战,而且她身型较娇小能进行更多的动作,例如像Trailer那样伏在车底之下、穿过狭窄的场境、跳跃移动等,今集亦可以主动的进行蹲下动作以及有回避动作,似乎动作性会提高不少。
丧尸将强化 仍是重大威胁
到现时为游戏也专注于人类的敌人,问及丧尸们如何了,团队表示它们仍是世界上的重大威胁,而且游戏将会有更进阶的丧尸在未来出现,只是暂时公布只专注于人类敌人而已。
血腥暴力的原因
在《The Last of Us Part II》Trailer中我们看到刀插出肠、斧头砍头,上个Trailer更看著有女性被硬生生大锤碎手臂,问及今集为何会变得更加血腥暴力。团队表示作品设定于人类文明灭亡、弱肉强食的世界,Ellie原本找到和平的地方居住结识朋友,不过却因一些暴力事件而改变,决意以暴亦暴的复仇,舍弃仁慈伸张正义。团队想呈现出真实的暴力血腥,让玩家也切身体会Ellie残酷的状态。
中箭需治疗处理 仍有听声辨位
在Trailer中Ellie中了一箭并一直插在身中,走到店舖时才拔出。问及那是由玩家控制还是自动操作,团队表示是由玩家自己控制拔出的。在中了时箭时于画面右下角会提示叫玩家按R1来进行治疗处理,但因处理需时,战斗时玩家需寻找安全的地方来进行。中箭时会影响瞄准能力,而上作的听声辨位功能亦会存在,不过在中箭情况下就不能使出。
并非开放世界 但玩家将更自由
问及今作会否转为开放世界,团队表示作品是想描写一个特定的故事,所以并不会制作成开放世界。但游戏的版图有著其自由度,要前往同一个位置也有很多的路线,玩家可选择不同的路线或方法来攻略。团队亦打算将版图设计得更有组织性,知晓哪些是战斗区域而哪些是非战斗区域,不过几乎全部的版图都是具有威胁的。