中学生创零欺凌Minecraft世界 撃败230个方案晋身决赛
游戏可以拯救被欺凌的朋友?欺凌不仅限于身体伤害,往往是朋辈间的话语,所谓人言可畏,这种无形的力量更具杀伤力。欺凌由现实世界延伸至网络世界,4名中学生组成团队,希望以电玩游戏Minecraft(当个创世神)建构出一个零欺凌的世界,让曾受欺凌的朋友在安心的情况下玩游戏。他们说:“‘被人‘虾’都可以识朋友’”。摄影:梁蔚澄(部分图片由受访者提供)
230个方案中脱颖而出DK、YT、Andy及Ken是4名来自不同学校的中二至中五生,并参与一个名为的“感创敢为──青年社会创新服务奖”,活动分为三主题:人口老化、残疾人士面对的生活困窘及身处不利环境下儿童的成长挑战。他们决定从儿童的成长入手,参与工作坊后,再构思出方案解决社会问题,最后这四人小队在230个方案中突围而出,成为9支晋身决赛的队伍之一,亦获得1万元实行计划,在决赛时汇报现有成果。
社会有太多问题未解决,现行的方法可能会有漏洞,因此而未能有效地处理,有什么更好的方法?
由青少年主导或更有效解决问题计划经理陈菲说:“我们做地区工作,时常与青少年合作,成日叫他们做义工,不如由他们告诉我们,用一些新的方法,为自己及他人带来幸福的感觉。”这4人小队在工作坊时以游戏Minecraft拍了一条关于欺凌的片后,4人决定以自身的经验,建立一个名为“To the fire wish”的计划来帮助一班在现实世界或网络欺侮的人士。
如何建构零欺凌游戏世界?4人各自在校园及网络世界中有被欺凌的经验,如取笑其身型、成绩等,而其中两位亦会在网络上做影片直播或分享游戏影片,当中亦受不少网民的恶言相向,幸好他们懂得舒压的方法,亦因此启发他们希望透过建立一个没有欺凌的游戏世界。他们利用在进入决赛的资金在Minecraft内开设一个被欺凌者专用的游戏平台,希望同路人可在此玩游戏及结识朋友。Minecraft是一个包含采集资源、合成物品及生存冒险等元素,而生存模式中的玩家需要维持生命,如吃东西、睡觉、采集资源来打造自己休憩空间等,因此4人小队已在专用的游戏平台内建构不同的设施,如餐厅、藏身之所等,现时已有一个玩家在内建设一座巨塔作为自己的家。除此之外,如他们发现有人胡乱破坏建筑物,以脏话作出侮辱人的说话,他们亦有相应的惩罚机制。
不过暂时因资金有限,伺服器亦不足以支援众多人玩家同时上线,又或提供多款的小游戏。游戏玩家之一是注册社工刘浩荣,他由不认识Minecraft到现时有了基本的认知,他会不时上线了解4人团队的进度外,若发现有需要支援的朋友,亦可及时在网络上了解,提供一些意见。除了以自身的力量帮助青少年外,其实他们最希望的是了解现时青少年的问题后,再反映给政府的相关机构,为青年人发声,共同找出解决方法。