KONAMI:小岛秀夫,我不会轻易放过你
小岛秀夫脱离 KONAMI,建立自己的游戏工作室小岛制作 (Kojima Productions) 至今已经2年多,当时 KONAMI 在小岛正式离开前耍的种种手段亦渐渐被淡忘,不过早前《日本经济新闻》(下称《日经》) 的一个报导却令他们的恩怨再次成为游戏界焦点。. (封面图片来源:レノボ・ジャパン株式会社 YouTube http://bit.ly/2sWyg6y)
小岛制作员工恕不受保据《日经》报导,小岛制作向一间叫《关东IT软体健康保险协会》(関东ITソフトウェア健康保険组合) 的保险公司申请员工的工作保险,但遭对方拒绝受理申请书。当问及原因时,该公司的的回复竟是“你们的申请没法交给董事长看”。《关东IT软体健康保险协会》可以说是日本游戏及软体开发界的首选投保公司,现时已有约7000间公司加入,而作为董事长的东尾公彦正是 KONAMI 董事会的一员。相信说到这里,各位名侦探已经察觉事情的真相:KONAMI 仍未放过小岛。
得道者多助除了 KONAMI 的百般刁难,其实小岛制作的经营亦面对很大挑战。较早前《周刊Fami通》访问了小岛秀夫与广井王子 (知名制作人,代表作品有《魔神英雄传》及《樱花大战》),小岛表示其实小岛制作并不是 SONY 旗下的子公司,所以 SONY 只提供《Death Stranding》(死亡之绊) 计划的资金,至于租用办公室、人才招聘、购买器材等都须由他本人亲力亲为。
那么昂贵的游戏引擎又从何而来呢?有留意相关消息的朋友可能已经知道,《Death Stranding》所采用的 Decima 引擎是 Guerrilla Games 旧引擎的升级版本 (也就是《Horizon Zero Dawn》的引擎),是 Guerrilla Games 送给小岛的一份礼物。虽然今年《Death Stranding》缺席 E3,令不少小岛的粉丝大感失望,但就在上星期,SIE 全球工作室主席 Shawn Layden 透露《Death Stranding》已经能够试玩,他玩过后更表示游戏就如小岛所承诺般具有变革意义,而且不止于此。
被唾弃的K社 反观 KONAMI,自从将目标转移至手机巿场后,公司业绩持续攀升,但企业形象却跌至史上最低点。据《日经》报导,游戏业界的人才流动性高,转投新公司或独立创业都不少见,但 KONAMI 却相当敌视离巢的员工。 除小岛秀夫外,其实 KONAMI 已流失了不少知名的游戏开发人才,包括《Dance Dance Revolution》的前田尚纪、《LovePlus》的内田明理及箕星太朗等,而 KONAMI 并没有忘记这班“背信弃义”的前员工。《日经》指出 KONAMI 会警告其他公司不要轻易聘用这班前员工,又会对雇用了他们的公司提出警告,甚至不容许前员工在履历上填写 KONAMI 的就业纪录。
KONAMI 虽然没有了小岛,但还是公布了新作《Metal Gear Survive》。在去年的东京游戏展上,当小岛被问及对《Metal Gear Survive》的意见时,他以一句“《Metal Gear》不应该出现丧尸”激怒了 KONAMI。KONAMI 认为他影响公司声誉,违反离职安排,于是扣减小岛的离职赔偿。事情发展至今,不少小岛的支持者已明言不会购入《Metal Gear Survive》,去年公布的游戏片段更受到压倒性劣评。KONAMI 作为一家大型公司,要高调捍卫自己的作品确实无可厚非,但如果真的以各种手法打压离职员工,却令人不敢苟同。
游戏战场上见真章 一边有声称会带来革命性体验的《Death Stranding》,一边则为挽回玩家信心,推出全新风格的《Metal Gear Survive》,小岛与 KONAMI 的最终决战场地应该是游戏界,而不是纷纷扰扰的职场政治。最理想的情况当然是玩家得到2款佳作,而事实上国外游戏媒体 PC Gamer 便撰文《Sorry Hideo Kojima, but I quite enjoyed playing Metal Gear Survive》(抱歉,小岛秀夫,但我颇喜欢玩《Metal Gear Survive》),给予该作正面评价。我们衷心希望各种勾心斗角和职场八卦不会影响到在前线默默耕耘的游戏开发者。