【香港制造】Google Play平台开发游戏的秘密

撰文: 林勇
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打机已非年青人的专利,看到天秀公园、摩士公园,每晚男女老幼都会拎著手机捉精灵,就知道手游基本上已成大众休闲玩物。其实,除了人所共知的海外游戏大作外,香港都有不少出色的手游开发商,就好像早前我们曾访问过多家来自本地的游戏开发商,道出香港推出手游的经历,而Google Play在背后亦提供十分多的支持,个中事宜就让Google Play Apps & Games业务发展代表Jennifer娓娓道来。

Jennifer所率领的团队,非常乐意协助开发厂商于在Google Play Store平台上大展拳脚。(李孙彤摄)

以为开发1款游戏直接上架就等于完成?这样就错了,因为真正的考验在上架后才是开始。来自Google Play Apps & Games业务发展代表陈晓莹(Jennifer)细说为了协助游戏开发商推出游戏时的秘密。“一直以来Google Play都十分支持本地独立游戏开发商,尤其一些只有数名员工的小企业。”因此在Google Play Store上有专门给予独立游戏厂商(indie)的分类页面,令他们制作的游戏有更多曝光率。

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玩家可以在Play Store之内,找寻“开发中的游戏”,就可以立刻试玩未正式推出的新游戏。(手机截图)

最特别当然要数Beta Testing这1项近期推出的Google Play页面,“聆听玩家的声音当然十分重要,开发商可以将开发中的游戏放在‘开发中的游戏’版面,而且更可以利用user private feedback功能,让玩家不单止可以评分,更可以直接输入自己的意见给予开发商,而开发商亦亦可以直接回应玩家,不单令游戏正式推时更完美,更可以令玩家感觉自己的重要。”

虽然每1款游戏在PlayStore的摆位格式都是一样,但原来每1项细节位都可以让厂方细执,如大图、icon图、以及简介等,开发商要扭尽六壬吸引玩家下载试玩,但如何“细执”才有效?原来Google Play都会提供A&B Test的方式来让开发商掌握数据。“就好似早前推出的《Angry bird Transformers》,同时间就以不同的icon设计比并,最后才选出了那款最吸引玩家下载的icon,这种比并方式非常奏效。”

尝试不同的icon,试出最多玩家喜爱的款式。(Google)

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当然Google Play提供不少附加功能,减轻游戏开发商不少负担,就好像已内置了“成就(Achievements)”、“积分榜(Leaderboards)”、“玩家分析(Player Analytics)”以及“对战(Multiplayer)”等功能,而且可以简易地连结Youtube作直播,这亦是不少玩家表示欢迎的功能。就如开发音乐游戏《Hachi Hachi》的Silver更指:“虽然对手都有类似的附加功能,但Google Play明显更帮到手。”

Google平台已有不少手游常用的服务,令开发商毋须再花时间及精力于这方面。(李孙彤摄)