《炉石战记》9张新卡牌加入荣誉殿堂!一文看清巨龙年新要素

撰文: gamebase
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在经历了无数场的卡牌对战后,终于又到了《炉石战记》更朝换代的时间点了。乌鸦年即将步入终点,而接著前来迎接玩家的便是巨龙年,Blizzard Entertainment为了让玩家们更加了解新的一年会有什么样的新内容,也邀请了游戏基地以及其他台湾媒体透过越洋电访的形式访问《炉石战记》的创意总监Ben Thompson以及首席游戏设计师Mike Donais,借此来展示各项即将到来的《炉石战记》新要素。

巨龙年新系统报到

巨龙年会加入许多新的功能来改良《炉石战记》,第一项便是随机卡背选择器,该系统会自动从玩家的收藏库里面随机选取一个卡背作为出阵主题,让玩家每一场牌局都会展现不同的卡背,借此来炫耀自己的卡背收藏。另一项新加入的功能便是“套牌编辑器”,该项新系统预计在新资料片推出前一个月正式上线,其主要功能是协助玩家建构套牌,它会透过天梯上的各个对战牌局来建构资料库,只需按下一个钮,该项功能便会将玩家当前的牌库与系统资料库作对比,会依据资料库判定的最佳打法打造出一副完整套牌。

《炉石战记》创意总监 Ben Thompson(左)以及首席游戏设计师 Mike Donais(右)。(Gamebase)
【炉石战记】巨龙年即将到来!“随机卡背选择器”与“套牌编辑器”等新功能将满足玩家的各项需求。(Gamebase)

而玩家若已有大概的套牌架构而非从零开始,该项功能也会将玩家当前的套牌与资料库作比对和分析,依据当前的各式热门套牌来挑选出合适卡牌来让玩家的套牌得以成形。若玩家想要打造一个拥有“死亡之翼”的德鲁伊套牌,只需选好职业并摆进一张死亡之翼后按下执行钮,系统分析资料库后便会从玩家当前的牌库挑选出 29 张牌,建构出一个结构相当完整的套牌。不过开发团队也强调,该项功能面临资料片相关的改版时会因为天梯资讯不足的缘故,无法正常发挥其该有的潜力,因此每次碰上新卡牌系列加入后,往往都会需要大概两天时间搜集当前版本的对战资讯来发挥其完整的功用。且因数据来源是取自天梯,若某个强势牌组成了多数玩家的热门套牌,其高胜率的结果也有可能会影响到套牌编辑器的分析能力,这部分也会是团队所关注的重点,表示会对此进行严密的观察和修正。

【炉石战记】新资料片的加入会影响套牌编辑器的表现,不过只需 2 天的时间搜集资料后便可正常运作。(Gamebase)

竞技场更新

而竞技场在本次的巨龙年也加入了两项变动,一项是现在竞技场的胜场数也会算进职业黄金头像的胜场累计要求数。另一个更动则是在巨龙年推出新资料片后,竞技场的选牌牌库便会更新两次,将旧的系列卡牌淘汰并加入新的卡牌,维持竞技场的新鲜感。在第一次的更新后,竞技场牌库会有以下系列的卡牌:基本、经典、《不死诅咒:纳克萨玛斯》、《古神碎碎念》、《黑街英雄之加基森风云》、《黑巫森林》以及今年的第一个资料片。至于标准模式是否也会有类似的改变,开发团队表示目前还没有这方面的规划。

荣誉殿堂

而巨龙年也会有卡牌步入荣誉殿堂,除了经典系列的“自然化”、“末日守卫”和“神恩术”外,黑巫森林系列的“阴郁雄鹿”、“黑猫”、“食月巨蟒巴库”、“吉恩‧葛雷迈恩”、“闪亮飞蛾”与“浊水电鳗”也一同成为荣誉殿堂的新成员。

开发团队表示“神恩术”、“末日守卫”与“自然化”在这五年一直都是很不错的卡,时常在卡牌环境中带来不小的影响力,但这三张卡都不符合与职业本身的特性。“自然化”本身可以轻松抹杀掉大形手下,但这并不是德鲁伊的主要优势,他们希望能够透过将这张牌移至荣誉殿堂的作法,凸显德鲁伊无法有效应对大形手下的弱点,让其他职业能够有更好发挥的空间。

【炉石战记】淘汰的资料片卡牌将轮流与新资料片卡牌一同加入竞技场赛局。(Gamebase)

术士一直都是场控能力很强的职业,但“末日守卫”是张很强的冲锋手下,强大到与术士整体职业特色不符,因此他们才决定将其搬至荣誉殿堂,借此来限制术士用手牌制作伤害的手段。圣骑士的特色是召唤跟强化手下而非抽牌,但“神恩术”是游戏中成本效益最好的抽牌法术之一,为了让其他职业的优点能够获得更多关注,同时掌控未来快攻圣牌组的强度,他们也决定将该张牌进入荣誉殿堂内。

而至于是否还有其他经典系列卡牌是开发团队认为有进入荣誉殿堂的可能,他们表示还有不少经典卡和基本卡有不符合职业特性设计的问题存在,像是直接性的法术伤害并不是牧师本身的特性,清场也不是盗贼的强项,因此牧师的“心灵震爆”以及盗贼的“消失”都是他们目前考虑放进荣誉殿堂的卡片选择。

开发团队一直以来都希望《炉石战记》的整体环境能够继续成长和进化,但“食月巨蟒巴库”与“吉恩‧葛雷迈恩”加入后催生了普及度相当高的玩法,即便到了巨龙年都还可能是玩家的主流玩法也说不定,因此为了确保卡牌系列能正常轮替和推动整体环境的进步,他们决定将这两张牌和部分奇数/偶数机制的卡片一同移入荣誉殿堂。

而奇偶数牌组的强势其实也是在他们的预料之中,但“食月巨蟒巴库”与“吉恩‧葛雷迈恩”的设计因为太过直接,无法透过修改卡牌参数的做法来调整,他们曾尝试过像是将战士英雄能力变为加三护甲或是圣骑士英雄能力变为召唤血量和攻击皆为 2 的小兵等方案,但都无法有效解决问题,因此才决定让他们进入荣誉殿堂里。至于是否后悔推出奇偶套牌的玩法,开发团队表示这项设计还是有达到他们想要的效果,带来了不少有趣的体验,也促使玩家发挥创意打造出更加多样且好玩的牌组,因此他们并不后悔推出这样的卡牌设计。

荣誉殿堂有什么重要更新呢?(点图浏览)▼▼

+5

单人模式

而关于《炉石战记》团队目前整体状况相关问题,开发团队表示目前整体规模已增长将近一倍,而整体配置除了多数的开发者都专注在新资料片的开发外,新增的人员则多数都是专注在单人模式相关的内容开发上,初步设计相关的部门则是加入了一位新成员。至於单人模式的相关内容,开发团队仅表示 2019 年的首张资料片登场后,单人冒险篇章将会带来一个持续一整个巨龙年的故事,且本次将会有更加全面且完善的客制化工具,包含能解锁不同起始牌组和各职业英雄能力的能力,还有能让玩家在冒险途中微调牌组的功能。首个章节将为免费,将会有 8 个随机首领的冒险、解锁新替代英雄能力及起始套牌的能力,再加上过关的 200 枚金币奖励,而 5 个章节将会在巨龙年陆续打开,可花费金币解锁(单一章节 700 金币),或是 NT$590 的价格一次解锁全部。当玩家完成各章节内容后,将可获得三个新资料片卡牌包,若完成所有章节内容,将可获得一包黄金卡包。

【本文获“gamebase”授权转载。】

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