传颂之物 给逝者的摇篮曲PS4中文版评测:钟意日系就应该玩一次

撰文: 林卓恒
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【传颂之物 / 受赞颂者 给逝者的摇篮曲 游戏评测 PS4 中文版】踏入年尾游戏大作频发,除了Red Dead Online、Pokemon、大乱斗等必玩重量级作品外,像笔者般的日系老屁股玩家还会关注在11月底推出的《传颂之物》(うたわれるもの,台译《受赞颂者》,但因为笔者个人喜好问题,下文全部使用《传颂之物》名称)PS4重制中文版;老粉老玩家们应该早已入手了,但如果不认识这个名字,就要看看以下介绍和评测了。

《传颂之物》由成人游戏开始 后来走甜更成功

如果对AQUAPLUS又或者对《传颂之物》系列不太了解(又或者直接点说,不够老的话),可能不会知道最初2002年推出的电脑版《传颂之物》是一款成人游戏,有著18禁色情内容。

PC版《传颂之物》CG,尺度问题这里贴这种图已是极限了,想看其他画面的坏孩子就自己Google吧...

虽说没有严密定义,但一般来说日本成人游戏可分成两种,一种以官能刺激、色欲(也就是“实用性”)为主,通常统称为“拔ゲー”:ゲー即是“Game”的日文,至于拔的是什么,相信就算不懂日文都可以猜到个大概啦!

而另一种则是“附带成人情节的游戏”,色情部份主要作为引人购买的“服务”,即使撇开18禁环节,也依然是剧情和系统完整的游戏,例如有名的《兰斯》和《战女神》系列,在色情以外也是本格SRPG(而且每集玩法和系统都不尽相同)。

又例如最近推出的《封缄のグラセスタ》是个硬派而且系统十分有趣的地下城探险游戏,当然成人的部份也相当实用...

而《传颂之物》也属于后者:它本身是一个出色的战棋游戏(SLG / SRPG);而即使是最初的成人版本,色情元素也比一般成人游戏淡薄(连配音都没有)。后来2006年AQUAPLUS索性将游戏的色情部份移除,加上配音移植到PS2,赋以《给逝者的摇篮曲》副题,变为全年龄的SRPG游戏,现在一般讲到《传颂之物》也是对应全年龄版。

PS2版《传颂之物》游戏画面,真本格战棋游戏。

当年PS2版和电视动画、广播剧等媒体作品同步推出,使《传颂之物》开始面向主流、成为一个不少人喜爱的IP,笔者也是由当年电视动画开始接触《传颂之物》...咳咳,历史讲得太多了,还是回到正题讲今次PS4重制版《传颂之物》吧。

画面、系统全面升级

今次PS4版《传颂之物:给逝者的摇篮曲》是以PS2版为基础的高清重制版本,当然也没有任何色情成份了。游戏日文版其实早在今年4月已推出(笔者自己买了限定版,但一直不舍得开,结果现在中文版都出了),中文版则在11月22日上市。

PS4版改动点相当多,角色立绘、剧情CG高清化,2D背景重绘,原版BGM重新编曲;最大改动是将战斗(战棋)部份以续作《虚伪的假面》及《二人之白皇》的3D系统重新制作;动作和战斗演出也加以强化。另外还有追加DLC角色(主要来自《虚伪的假面》及《二人之白皇》)等等。

也许有人比较喜欢旧的2D画面吧,不过现在卡通3D也不错,而且用3D模组也方便做出更华丽(中二)的动作。
高清观赏みつみ老师和甘露树老师的CG,相隔多年仍没有过时感觉。
设有Special和Original两种配乐模式,前者运用了大量《虚伪之假面》和《二人之白皇》的音乐及歌曲,后者则是PS2版曲目。个人推荐选择Special版,因为传颂2实在有很多出色的bgm和插曲,将之放在初代的情节中意外地有化学作用。

单线剧情单一结局 体感有如追剧集

《传颂之物》系统分成文字冒险(剧情)和战棋(战斗)两部份,过完剧情就进入战斗,战斗后就继续剧情。和一般文字冒险不同,游戏中几乎没有分岐选项、剧情单线发展,结局也只有一个,换言之就是个一本道游戏。而“一本道”并非贬意,只要处理得当、情节吸引,往往比自由度高的游戏更引人入胜,就像平时煲剧、追动画般追开有条瘾。

高水准剧本 剧情全语音

虽然已是很多年前的老游戏,但相信除了笔者般的老屁股,其实很多人根本没有接触过此系列,而《传颂之物》故事有一个相当重要的“梗”,一旦“破梗”就会失去很多乐趣;再加上游戏剧情多转折,众角色的命运和遭遇也有很大起落。因此剧情内容就略过不提,给还未“破梗”的玩家留一个惊喜。怕剧透的朋友千万不要去维基百科看《传颂之物》角色介绍,会被透得一干二净...

为什么现实中没有那么可爱的兽耳娘呢...

概略地评价,《传颂之物》的剧本水平非常高,整体剧情铺排得宜,在战火连天的紧凑剧情之中又能在适当地方插入轻松日常情节塑造人物性格让玩家投入感情;不论是热血还是伤感的情节都令人相当投入,有谓“桥唔怕旧最紧要受”,即使不是什么惊世骸俗的超展开,只要写得好一样有感染力。

静态图片、音乐、语音、文字,已可将人的情绪牢牢抓住,不需什么浮夸演出和华丽特效。日系AVG就是有这种魔异的魅力(当然也视乎制作水平)

优秀翻译最抵赞

必须一赞是今次《传颂之物》中文翻译十分出色,在笔者玩过的日翻中游戏之中实属上乘,没有死译硬译的情况,一字一句都相当传神,一面听著日文语音比对中文字幕的笔者表示满意。回想十多二十年前,不少台湾代理的中文游戏翻译都烂烂的,现在看到《传颂之物》能有如此高质素的翻译,令人老怀大慰。

贝纳威我男神(图文无关) 

真本格战棋 莫轻视难度

战棋游戏(又或者说SRPG游戏)是日本游戏界拿手绝活之一,差不多游戏史上最经典的战棋游戏全是日厂作品(火炎之纹章、超级机械人大战、英杰传、梦幻模拟战等等)。不要因为《传颂之物》有很多美少女、又是剧情主导就掉以轻心,如果你和笔者一样选了困难模式,战棋难度绝对不低,不认真思考战斗方式很易Gameover。

幸好游戏很贴心的设有“回带”功能,如果行错路叉错步也可倒回重来。始终是剧情主导游戏,并非想以不停Gameover来惩罚玩家犯错;如果因为战斗太苛刻而令人放弃游玩、错过剧情,就是本末倒置了。

“回带”功能实在太方便,因此只要肯花脑筋,完美过版也不是难事。

总结:高水准SRPG 喜爱日系游戏必玩

以日系游戏来说,《传颂之物》的水平无疑相当高,虽然没有大厂3A大作的华丽画面和特效,但就有优秀剧情和细腻演出紧紧抓住玩家的情绪,水准远超什么地雷社、笨大的粗制滥造模版游戏。《传颂之物》就像一部史诗剧集,一开始玩就令人沉醉在故事的世界里。

整篇文章好像都是有赞无弹,十分喜爱《传颂之物》系列的笔者也不否认有“包藏私心”,因此与其说我觉得游戏好不好玩,不如说说我推荐给哪些人玩吧:《传颂之物》确实是个相当精彩的故事,如果你平常都有看动漫、轻小说,又或者你喜欢美少女、喜欢兽耳、喜欢看故事的话,那么《传颂之物》肯定对你胃口。

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