Overwatch 世界杯 2018 次日赛评:先后对战韩台、港队又“食蛋”

撰文: 蔡浩腾
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来到《Overwatch 斗阵特攻》世界杯的第二日,累积两场败绩的香港代表队将要对阵本届大热、在 2017 年勇夺冠军的南韩队,以及赛前被视为实力可以一斗的中华台北队,如果继续战败的话,意味著香港队在今届 OVerwatch 世界杯将要再一次在小组赛阶段止步。

Day 2 Match 1 香港 vs 南韩

要对上“怪物”南韩,在赛前外界对于香港的期望不太高,港队内部背水一战,试用了昨日比赛后段、偏向攻撃的阵容,想必是为了放手一搏、在韩国队身上取下分数,就算输,都要输得“好好睇睇”。奈何两队在战力上的确有差距,而且是全方位的差距,不论是攻撃、坦克甚或辅助的层次上,韩国选手的平均水平都要高于香港。

港韩之间的差距在头一分钟内已经相当明显,韩国在第一张控制地图-漓江天塔开场后不久已经收下港队的五个人头并成功占领据点。其后港队虽然以一波妙攻 Team Kill 在韩国对手得到 99% 进度时夺回据点,但韩国重整阵势之后火速将港队杀退

经过昨日的两场比赛,港队的弱点已经相当明显,即使如 Moowe、Mikouw 等的 DPS 位置可以偶有佳作、或是偶有一波攻撃得手,但在需要被动防守据点之时,坦克、辅助间的走位经常漏,就被对方的皇牌射手 Carpe、以及另一名攻击手 Libero 看在眼里,在比赛前半段单凭一人之力就令港队阵营出现多次的“断奶”,DPS 打得多好仍然难以力挽狂澜。

比赛的头两个回合,韩国单方面控制了整个比赛节奏,于国王大道的地图中,Carpe 的 Widowmaker 狙击、以及 Lebero 的 Junk Rat(炸弹鼠)陷阱攻势都产生了重要的牵制作用,使港队难以 Full Team 进入据点,最终连一个据点都未能取到手,在攻守互换时迅速被击溃。

Carpe 甚至成功绕到港队身后作伏击
比赛的下半场,同样以相当绝望的结果开头,于第三张地图-地平线月球殖民地,香港先攻,而南韩就以 Orisa(欧瑞莎)的护盾作为掩护,在一角设立防御要塞,港队连据点都未能进入就输掉了比赛。

输三个回合等如输掉比赛,港队当然深明此点,但去到最后一张地图却打出了之前所未有展现的高水准。第四张地图为“护送”主题,港队又选择了之前两场比赛都有选取的“里亚尔托”(想必真的有练过的吧?),在出战阵容上作出调整、换出 AmCrazy 并以 YiWind 取代其成为主坦位置。

Moowe 多次狙赢 Carpe,使香港的首段护送更为顺利,甚至迫使 Carpe 在尾段改用 Tracer 上阵

港队在先攻的情况下,Moowe 输出极为有效,换入的 YiWind 以 Winston 表现不俗,港队最终可以将目标护送至第二个检查点外,是港队在韩国手上辛苦得到的 2 分。然而,南韩选手并不打算让港队在他们手上拿到任何胜局。

攻守互换之后,改为南韩推车,果然,港队不擅长防守的弱点又再次展现,由南韩队负责推进的目标全程都没有受多大阻拦,结果南韩仍然可以将目标推至最终检查点,取下最后一回合胜利、以 4-0 大胜香港。

港队偏向保守、想要抱团作战的想法,在护送地图反而成为致命弱点,让南韩可以毫无挂虑地全速推进目标

Day 2 Match 4 香港 vs 中华台北

在与韩国对赛败阵之后,香港队今日的第二场赛事,就是对上中华台北队。由于香港与中华台北队阵中都分别有三个来自 Hong Kong Attitude 的职业选手,故在早前这次的对赛被认为是仁川站下游队伍的均势之争。事实上,就比赛的节奏而言,港台之战的确是难分上下,只是香港在杀人之余未能做到占领目标的整体行动,最终导致了这一场 4-0 的再次败阵。

本场的观赏性对比之前几场都较高,全因两队水平相近,港队在放下包伏求胜的同时也祭出了某些全新的策略,例如 Moowe 由拿手的 Widowmaker 换成 Sombra(骇影),在台北队后方施以技能牵制,虽然效果不太好,但至少见到香港求变的心思。值得一提的是在水平相近的比赛当中,个别选手的好表现就会较为亮眼,例如台北队 Shaiulin 的 Pharah,在比赛前段有大量杀伤输出,香港却未有及时对其针对处理,间接造成了香港在上半场的两场败阵。

在第二张地图、混合主题的爱西瓦德上,台北队 Shaiulin 的 Pharah 输出频频,分散了港队的注意力之余,甚至以大招打出了一次四杀,成功阻止了港队将目标推入城堡之内

进入下半场,香港的输出表现其实已算为稳定,然而就是未能够应付台北队多变的策略,其中转为 Junk Rat 的 Shaiulin 以陷阱以及大招时机成功阻止了香港进占阿努比斯神殿的第二个据点,在攻守互换之后台北就以两次极佳的团战表现压倒香港,将比数拉开至 3-0。

最终地图港队又又又选择了里亚尔托作战,不过过去三场的经验在这回合完全起不了作用,目标还未到第一个检查点已被死死拦下,令后攻的台北轻松取得最后的第四分,完封港队

赛日总结:香港“零的突破”有难度?

Overwatch 世界杯仁川站在两个赛日共 10 场比赛过后,确定淘汰的有中华台北以及香港两队,然而在上游部份出线形势却仍然未确定。

Overwatch 世界杯仁川站在两个赛日共 10 场比赛过后,确定淘汰的有中华台北以及香港两队,然而在上游部份出线形势却仍然未确定。

南韩队以四胜成绩站于仁川站顶点、确定以首名出线 Blizzcon 决赛,但芬兰以及俄罗斯只相差一分,在最后一天的比赛中,哪一队落败就意味著出局命运;当然,鉴于俄罗斯的对手是台北、而芬兰则对上日本,俄罗斯出线的呼声当然较高。

至于我们的香港队,目前以四战四败的成绩敬列末席,而且全数赛事皆以 0-16 败绩作结,明天面对日本将是他们“零的突破”的最后机会。然而令人担心的是 - 面对中华台北都未能取得任何局数的港队,面对全员皆出自同一职队的日本国家代表又有能力可以扳回一城吗?

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