【Border Break PS4 版 攻略】新手老手都要识各种实战小技巧

撰文: 林卓恒
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Border Break PS4 版已经推出,相信机械人迷已经战得如火如荼,不过游戏有大量街机版老手加入,因此如果未接触过 Border Break ,不妨先睇睇以下各种实战技巧,然后在对战时就更无往而不利,面对实力比自己强的玩家时也不至于被打到“一栋都无”。

小技巧1:SP、Boost不要用尽

相信很多《Border Break》玩家只要玩个几场都会发现的小技巧,就是如果玩家把特殊装备的充能(即SP)或Boost用尽的话,就会进入冷却(计量表变成灰色),直到完全回复之前都无法再使用。但只要剩下最后一点点的话,就不会进入冷却,可以稍等一下回复然后再使用。因此不论什么时候,SP和Boost都不要用尽,留下最后一格,以免需要救命时因为为却而无法使用。

其中Boost的影响是最大,在近身战斗中如果不慎用尽Boost,就会有几秒的时间无法灵活移动,极危险。

《Border Break》中如果真的要用尽Boost,至少要退回去掩护物之后,不然Boost回好前那几秒就够死几次了。

而特殊武装在完全用光SP进入冷却时,不单在完全回复前不能使用,而且回复速度更会降低约20%,换言之效率会下降,因此除非是生死关头,否则尽量不要把SP用光。

小技巧2:Boost、Step和巡航

玩家轻按一下L2时,机体会作出Step一样的滑步动作,一开始突进时速度最快,到尾段则会减慢然后停下。因此在白刃战中,连续轻按L2、作出灵活多方向的“反复横跳”是基本。玩家不一定要很紧张地不停连按L2,反而节换不定地按L2、忽快忽慢的Step可令敌人较难瞄准自身,是玩家必须好好掌握的操作。

当玩家按实L2时,在作出一下Step后就会再加速进入“巡航”状态,由于巡航模式中Boost效率较高,因此在中、长距离移动时就不要连续Step,而应该按实L2。

另外是使用弹射器时,在空中滑行后半段按一下L2可稍为延长飞行距离;在滑行中按跳或跳+Boost都会有相应的飞行轨迹变化。使用弹射器后著地的瞬间按L2可取消落地硬直;著地时同时按Boost和跳跃(L1+L2)可马上进入巡航状态;这些都是值得运用的小技巧。

强袭兵装在使用特殊装备“辅助推进器”时可回复Boost,因此Boost移动-->启动辅助推进器继续移动-->回复一定Boost后关掉辅助推进继续用Boost移动,是强袭兵长距离突击时的基本。

另外是玩家被吹飞时(被剑斩中或是被榴弹打中等)可以按Boost+跳(L1+L2)受身,不过会消耗大量Boost。

小技巧3:Reload时切换武器

这个是一般射击游戏通用的小技巧,特别是Border Break 中,只要武器进入了Reload时间,即使切换武器后仍然会继续Reload,因此如果玩家在和敌人战斗时用光一种武器的子弹时,不要等待上弹时间,直接切换到另一种武器继续攻击;如果换完武器都打不死或没被打死,就再换到一开始的武器(正常来说已完成Reload)继续战斗。

重机枪的过热状态也一样能用同样技巧弥补,在机枪过热时就马上切换到副武器继续战斗。

小技巧4:善用Area移动

游戏有“传送”功能“エリア移动”(Area移动),按上方向键可以准备传送(需时数秒,视乎玩家使用的Parts),准备完成后可以传送到基地或任何一个己方据点。有时候玩家白兵战后只剩下少许HP,又没有支援兵为自己补血时,可以选择用Area移动回到基地使用修理仓,然后再用Area移动或弹射器回到前线,不单可避免自己被击破扣减Core血量,还可以在敌方视线中消失一段时间,然后玩家便可以寻找奇袭或强攻的机会。

又或者发现己方据点/基地被敌人奇袭,也可以用Area移动赶回去防守。

小技巧5:善用地图缩放掌握战局

可能很多玩家都未有善用,其实游戏中的小地图有缩放功能(按右方向键),放大的地图会显示更多局地资讯,不单对敌人位置和面向方面(重点)更一目了然,自动炮台和雷达等设施的状况(包括敌方的)亦会显示,被破坏的设施上会划有斜线。

掌握好队友及敌人位置,就可以找路线往敌人侧面夹击。再强的玩家也很难应付两方夹击;而操作不好的玩家若能活用情报占据有利位置,也可以弥补射术差距打出好成绩。

必学!进阶技巧“屈伸キャンセル”

这个技巧非常重要,有经验的玩家都会使用,一般人和高手的分水岭也往往在这里。

详细解说:一般来说使用Boost后,即使玩家已停止动作,Boost亦不会马上开始回复,而是一段短时间后才会开始回复。但是玩家只要进行特定操作,就可以“取消”这个等待时间让Boost马上开始回复,换言之玩家会多了可用的Boost。

这个“特定操作”其实并不复杂,玩家只要在Step移动后蹲下(按L3),在蹲下那一瞬间Boost就会马上开始回复,然后马上站起来(再按一次L3)继续移动。这也是“屈伸キャンセル”名字由来。在中、近距离战斗中,Boost控制是生命线,Boost越多、Step次数越多就越有优势,Step多一次已可能是生与死的差距。因此所有较熟练的玩家都必定会使用此技巧。

玩家可能会发现自己被击破后画面影著击倒你的玩家常常Step两下就蹲一蹲然后又站起来,就是他在用屈伸キャンセル这个技巧。

不过连按两次L3对手指公压力很大,加上这个技巧的重点是“蹲下再站起”,而在蹲下时按L2 Step的话亦是会自动站立,因此推荐输入方法为Step几次-->蹲下(L3)-->狂按L2站起->站起再按L2向想要的方向Step->重复。不过注意蹲下站起的速度视乎玩家用的脚部零件,越轻就越快,如果玩家用较重型的脚部零件,蹲下起身的速度较慢,就有被人射中的风险。

再进一步的操作就是配合跳跃使用,在短兵交接中跳跃是一个很好的选择,因为突然跳起会令对手较难瞄准,自己跳起时攻击亦有较大机会“爆头”。然后落地的时候按L3蹲一下再按L2,便可以用到“屈伸キャンセル”加快Boost回复,多加练习之下就会成为一套有效的步法。再练好瞄准和射击的功夫,在白兵战之中你就是一名独当一面的高手了。

其他武器、战斗相关小技巧冷知识

剑等有2段攻击的武器,在挥砍途中可以靠转换视点来改变判定位置,因此记得即使出剑后也要尽用右analog / mouse追著敌人,可能本来差少许劈中就会变成劈中。

磁能地雷(像冰壶一样自己滑过来然后爆炸的地雷)、手榴弹等投掷物可以用射击来摧毁,因此玩家可冷静迎击,不一定要恐慌走难。同样支援兵设置的一般地雷也可以射爆。

一次受到3000以上的伤害(约1/3血量)会被打出硬直;一次受到6000以上的伤害(约6成血量)会被吹飞;而不论是硬直还是吹飞,全程都没有任何无敌时间,因此如果打停/打飞了敌人,记得不要放过机会马上追击。

被击破后再出击时玩家会有短时间无敌,但玩家一旦作出攻击,无敌时间就会马上解除。

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