任天堂竟然破天荒参加TGS东京游戏展!有否新看点?
稍早时份关于游戏业界有一条有趣的消息,话说今年东京电玩展Tokyo Game Show(TGS)将于9月20日起举行,而主办单位CESA已公布了参展名单,有眼利的网友发现今次竟然有任天堂参加。不过今次任天堂并不设面面向一般大众的公开展区,仅设只限业内人士进入的商务会议区;普罗大众和任迷依然无缘在TGS中看到任天堂的摊位了。
如果不明白为什么任天堂参加TGS是一单新闻,你可能没有留意到,原来任天堂从来都不参加TGS:世界上目前有三个主要电玩游戏展览,分别是美国的E3、德国的Gamescom以及日本的TGS。任天堂每年均会出席E3及Gamescom,唯独TGS从不参加。
任天堂为何不参加TGS涉及一些业界历史(倒不是什么秘闻):90年代初期,任天堂凭著红白机和超级任天堂(超任)的空前成功,成就了任天堂的全盛时期,在市场上一直占主导地位。由1989年开始,任天堂便已自行举办面向业界的游戏展览“初心会ソフト展示会”,向代理和分销商展示自己的主机和游戏。
而作为对业界龙头任天堂及“初心会”的对抗,在90年代初,为数众多的日本游戏开发商组成了CSG(Consumer Software Group),定期举办类似“初心会”的业者向游戏展览。
后来在1991年,任天堂除了业内向的展览会外,更首次举办面向一般大众的游戏展览会“Famicom Space World”,之后的十数年间亦持续举办类似展览。
由于活动取得相当的成功,大概是作为对抗手段,CSG在1995成立后继组织CESA(Computer Entertainment Software Association),开始筹备第一届TGS。虽然没有正式记录,不过流传CESA的早期干部成员(尤其是负责筹组TGS的委员)和CSG的干部成员几乎完全相同。可以想像,由这么一个“反任天堂联盟”主办的TGS,自然不欢迎任天堂参展。
以下为1996年第一届TGS的电视广告:
游戏评论员平林久和提到CESA其中一个结成理念为“领导业界的并非硬件(主机)而是软件(游戏)”,因此对自认为是业界龙头、时任任天堂社长山内溥相当不欢迎。简单地说,早期的TGS就是任天堂和第三方厂商的竞争。
另一方面,任天堂自己的game show已是办得有声有色,没有必要寄人篱下参加没有自主的展览会。纵使任天堂在2006年之后已没再主办大型游戏展览,但任天堂和CESA之间微妙的敌对关系,也就解释了为何多年来任天堂都不积极参与TGS。
不过,商场上没有永远的敌人,看来随著Switch的成功和新社长古川氏就任,任天堂的经营政策亦在逐渐改变。相信任天堂主要参展目的为拉近Switch和独立开发者及中小型开发商的距离,在会场直接和相关开发人员相谈。古川氏亦曾表示将积极发展手机游戏业务,任天堂也许在期待TGS能让他们找到合作伙伴。不过想要见到任天堂的TGS一般展出,看来至少要等到明年了。
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