女版恶魔城《Bloodstained:Curse of the Moon》8bit风格前传玩评
大家在等《恶魔城》创作者五十岚孝司的《Bloodstained: Ritual of the Night》(血咒之城:暗夜仪式)吗?其8-bit复古画风的《Bloodstained: Curse of the Moon》(血咒之城:月亮诅咒)前传已率先推出,一来为大家止止渴,二来也是众筹计划中的承诺。编辑部本身也是Backers,以下同大家试玩:
早前游戏介绍:
8bit女版恶魔城《Bloodstained: Curse of the Moon》5月尾发售
8-bit复古画面、难度自由选择
《Bloodstained: Curse of the Moon》以红白机8-bit风格重现,复古得来都颇多细节,游玩时不算难接受。旧玩家十分熟悉的“拉上走楼梯”在此作重现,而且也有打破烛火、消耗点数的副武器系统,不过像“月下”的跳踩、下上大跳、BackStep后退、方向指令技、RPG打宝元素等在此作就没有了(乖乖等Ritual of the Night吧)。
游戏难度方面,一开始可以选择老兵或休闲模式,前者只有3条命,受伤会被击破极易跌死;而后者有无限命及受伤不会被击退。可以说老兵模式极难玩及有挑战性,而初玩的话建议选休闲便可。
随时切换四名独特角色
随著游戏进度角色可增加至4个,分别是男主角退魔士、女主角鞭术师、炼金术老头与及一男性恶魔。他们各自有不同的技能及副武器,可以随时切换之余,很多关卡分歧也需要用指定角色来通过。而且他们的HP以至到生命是分开计算,故此4名角色可视为4条命。
关卡有分歧,爆机开新元素
《Bloodstained: Curse of the Moon》的每个关卡都有些小分歧,会有稍为不同的布局及敌人,不过最终目的地都是一样。游戏的关卡布置也是很复古,玩家不难偷位来偷袭或略过敌人,而很多时攻击及打破不为意的砖墙,亦会发现有隐藏道具甚至隐藏房间。
游戏总共有8关,笔者爆机用了约1.5小时,可说是短短的小品。而爆机后还有周回元素,打开了Nightmare模式。难度提升而且BOSS会使用新招式,虽然关卡一样但故事是巧妙地延续下去,估计最后BOSS应该也不一样。作为前传的《Bloodstained: Curse of the Moon》,如果要全盘知道事前故事,可能要打爆几次机才行呢。
更多游戏截图: