欧美版偶像大师 真实事务所经营游戏《Idol Manager》年内推出

撰文: 欧敬洛
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日本《偶像大师》无人不识,但想想看偶像界又怎会只有一班美少女齐哗哗,然后与制作人发展疑似恋爱就会成功的?由俄罗斯、美国、日本团队合作,正在研发的欧美版《Idol Manager》或许会能让你有所期待。

游戏界面,是否有一点Sim Tower的味道?而本作确实是真正的事务所经营游戏。(Idol Manager)

《Idol Manager》日前正式在Steam及Kickstarter中设立专页,开始宣传。本作与其他大家熟识的偶像育成游戏不同,注重的是真正的“经营及育成”。玩家将扮演一间小型艺能事务所的经营者,聘请员工及招募新人,把少女们训练成偶像新星,再从工作中赚取收入持续扩展经营。

经营偶像最大难关:公关灾难

游戏的最大特色是一些在现实世界中出现,各种艺能界会遇上的问题都可能在游戏中发生,如偶像在私人生活犯错惹上公关危机、有杂志故意炒作绯闻引起炎上等,玩家每一个对应选项都会带来不同结果。

同时每个角色背后都有性格设定,不同性格的偶像组队可能会发生摩擦,部分亦会因性格问题不愿接下特定工作。例如拍摄卖弄性感的泳装照片可以吸引人气并让唱片销量急升,然而她告诉你不想拍泳装照,你的回答是?

还记得某个偶像团体一次演出的衣服像纳粹德军爆出公关灾难吗?同类的事件将收录在游戏中。(Idol Manager)
她告诉你不想再拍泳装照,你的回答有三个:1)答应她不会再给她同类工作;2)解释现实就是这样,不愿脱就是无法成名;3)警告她不愿干就等被炒。(Idol Manager)

宣传炒作 目标成世界级偶像

游戏中玩家还需要专注接工作,开办演唱会,为偶像推出专辑增加人气及收入。而有趣的是玩家在宣传时可选择目标对象,方法亦可由一般的杂志或电视广告,到网上炒作制造虚假丑闻曲线宣传等,十分自由。

同时游戏亦不限于某个地区,玩家的最终目标是跳出当地到外国宣传,成为真正的世界级偶像。而这时玩家亦应有足够收入扩充事务所办公室,开办更多业务,甚至建造大剧院供自家偶像随时演出都不是梦。

你的目标只是红遍日本?太少了,你要红遍亚洲,红遍世界!(Idol Manager)
游戏刚在Steam及Kickstarter开设专页,众筹很快开始。(Kickstarter)

众筹超过9000美元加入“成人要素”?

Kickstarter众筹暂时未正式开始,但介绍页中有一项颇令人注目:若游戏成功筹得超过9000美元(约7万港元),游戏会在未来加入“成人要素”。虽然未知这成人要素是指甚么,但一个充满表里的演艺界没有你所想像不了的事……还真让人期待。

此类的真实偶像育成游戏在可谓少见,相信不少喜爱偶像育成SLG的玩家都会对本作感兴趣吧?据悉游戏会在今年12月正式推出,就让我们期待一下吧。

游戏图片(按下图放大)

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