Switch 2.0延迟开发 华尔街日报分析:任天堂更想卖配件赚钱

撰文: 钟世杰
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任天堂Switch主机为游戏界吸纳不少新玩家,坊间有消息指老任正在开发改良版Switch,令不少想购买主机的人增加变数而犹豫不决,但有消息人士透露,任天堂暂不开发新主机!

其实我不认为任天堂需要急于出Switch 2.0,不过赞成他们搞Switch 1.1,修补一些机体小毛病,甚至降价。

Switch可以手提,又可在家驳电视,玩法多、新买家亦多,现时全球已卖出1,700 万台,将很快达2,000万部;但同时网民亦诟病其“小毛病”多多,比如散热、曲芒、手掣连线不佳等,坊间一直传会有改良型主机,但华尔街日报近日引述消息人士:“任天堂已决定延迟开发Switch的改良型主机,他们更想为现有的主机开发更多周边,例如跟快将收费的online服务有关的,又或是接驳USB-C插口的用品。”

消息更指任天堂CEO君岛达己希望Switch系统的使用周期可达5至6年,任天堂不排除Switch 2.0的可能性,但会等多一段时间。

纸皮加创意可卖7000日圆,别家公司能做、敢做吗?任天堂就有这能耐,那用心急开发新机。(图片:任天堂)

4月《LABO》成绩 势必影响周边开发方向

其实只要有好的游戏,玩家就会专心玩GAME,不太会理会主机硬件上的小毛病,最佳例子就是4月推出的纸皮箱《Nintendo LABO》,竟然让玩家用纸皮组合手掣、钢琴、鱼杆、遥控宠物甚至VR装置,打破了游戏配件的常识。很多人正等著最终成绩,如果成功的话,相信任天堂将更有雄心去开发自家新游戏、周边。

Switch的连线服务快将开始收费,连线质素、可以利用连线引发甚么有趣的新玩法,任天堂应该还有很多比新主机更迫切要做好的事情。

好吧,官腔消息写完,宅民自己如何看这事呢?现实一点去看,任天堂创意的确比硬件技术高强得多,现时游戏市场变数多,比如4KHDR、课金制、VR、AR等等,但这些似乎都不是任天堂想做、做得到的。此时此刻要他们去构思一部“改版主机”,究竟改些甚么呢?最终不就是屏幕尺寸、电量等小改良。倒不如从制程上解决主机老毛病,来点减价更实际。最后,给我更多游戏,其他都是多余的。

WiiU当年销量不济,好游戏如图中的Donkey Kong Country: Tropical Freeze,都很少人玩过,错有错著移植至Switch也没太多人投诉。但Switch现在卖得火红,相对来讲原创游戏量严重不足,还是专心做Game吧。