刺客教条十周年 游戏VS历史
作者:薯仔炖肉盾、黑色休谟10年前的今天,初代《刺客教条》推出,开始了游戏史上最宏大的历史剧系列,除了告诉我们禾秆草是世界上最有效的防撞垫,更帮助陷入困境的 Ubisoft 起死回生,挤身一线游戏公司行列。
(封面图片:《刺客教条》系列及标志)
游戏描述刺客与圣殿骑士两个集团之间的千年战争,为了模糊虚构与现实之间的界线,开发团队加入了大量历史上真实存在的人物,但达文西真的有制作坦克吗?埃及妖后真的愿意与任何人睡一觉吗?我们精选了5位《刺客教条》系列的人物,谈谈他们在游戏与史实中的异同。
【以下内容含有剧透,敬请留意】
山中老人 ── 初代主角 Altaïr 的老师
初代《刺客教条》主角 Altaïr 有一名启蒙老师 Al Mualim (阿拉伯文解作“导师”),这位老人是黎凡特地区的刺客首领,一手拉拔 Altaïr 等年轻刺客,但暗地里其实与刺客的死对头圣殿骑士勾结,更为了独占神器“伊甸苹果”而煽动双方仇杀,但最后仍死于 Altaïr 之手。
刺客组织源自历史上的伊斯兰教支系异端,在11世纪时十字军发起了第一次东征,伊斯兰无力抗敌,不满的 Hassan-i Sabbah 因此建立了激进的刺客组织,他们恐吓及暗杀了多名十字军阵营的将领甚至国王,对反对声音亦不留手,甚至在山区建立要塞,令各方势力非常忌惮。
游戏中 Al Mualim 的原型是来自刺客组织叙利亚地区的领袖 Rashid ad-Din Sinan,亦即“山中老人”,关于他的传说众多,虚实交杂。有说当时埃及和叙利亚的统治者 Saladin 打算进军刺客的根据地,但一晚醒来,Saladin 发现床边有几个热的蛋糕,不但形状酷似刺客组织的标志,上面还插著一把淬毒匕首,于是 Saladin 只好收兵,甚至与 Sinan 结盟。
Al Mualim 在游戏中被圣殿骑士进攻基地时,曾命令 Altaïr 及另外两位刺客从高塔上一跃而下,以展示刺客不畏死的决心。这一幕应该是取材自 Sinan 与耶路撒冷国王 Henry 谈判时,即场命令侍卫跳出高塔及当场割喉明志的历史。刺客的形象在各种作品中亦有登场,例如在《倚天屠龙记》中创下圣火令武功的霍山,以及在《Fate/Zero》系列中以 Assassin 职阶登场的 Hassan-i Sabbah。
达文西 ── 人类史上最伟大的天才
在《刺客教条 II》中,玩家扮演1476年佛罗伦斯的贵族少年 Ezio,遇上人类史上最杰出的全能天才达文西。达文西年青而满身正能量,相较于画家身分,游戏突显了他的发明才华。利用 Altaïr 留下的设计图,达文西协助 Ezio 改良袖剑 (hidden blade),令刺客不再需要斩断无名指;他又设计出滑翔伞,让 Ezio 利用热气翱翔在翡冷翠的天空;甚至设计出划时代的坦克。
其实历史上的达文西并不热心与他人分享自己的科研成果,对于武器尤其谨慎。从他死后留下来的厚重笔记可知,达文西已经构思出潜水衣,让人潜到舰只下凿穿船底,但为了避免人类用于战争中,反战的他决定不公开这项研究。至于请 Ezio 将官兵的尸体交给他解剖研究,这点倒很像会到处捡尸的达文西会做的事。
萨德侯爵 ── 超越人类界线的SM 之父
施虐与受虐的英文缩写是 SM,当中的 S 指的是 Sadism,因放荡的法国贵族萨德侯爵 (Marquis de Sade) 得名,他在《刺客教条:大革命》中指派各种任务给主角 Arno。
有说萨德是法国大革命之父,因为相传在1789年群众围堵巴士底监狱时,狱中的萨德见有机可乘,便和数个贵族大喊:“狱卒疯了!他们在杀囚犯!”一下点燃了民众的怒火,攻占巴士底监狱,开始了法国大革命。游戏也尝试重现这一幕,但因时间不符,革命群众未到,萨德喊话之后没有回音,有点落寞。
萨德侯爵人生荒淫而离经判道,可能碍于尺度,游戏中的他可说是过份含蓄。史实中的他不单勾引妻子的亲姊妹,更曾经禁锢妓女,施加各种性暴力,逼使她跳窗求救。如此颓废与堕落的他在法国被视为眼中钉,因此常在各所监狱中渡日。
萨德在狱中思潮澎湃,写下大量作品,最著名的是《索多玛一百二十天》,内容尺度远超他本人所为。除了鞭打与乱伦,还包含吃粪、鸡奸老妇人、用蜡封堵女人的阴户等等,以致本书在200年后的法国仍然被禁。
萨德所作所为当然不值得学习,但不可否认他对于往后幻想与色情文学贡献极大,也因此成为施虐狂之父,以 SM 之名永远流传后世。
贝尔 ── 空想大发明家
《刺客教条:枭雄》的故事设定在1868年的英国,正值第二次工业革命,全赖电话的发明者贝尔,主角 Evie 与 Jacob 两姊弟得到各种穿越未来的最新科技。
游戏中的贝尔正值青年,就像 Ezio 故事中达文西的角色,是支援刺客集团的发明家。游戏中他的每项发明都比电话更伟大,首先有比蜘蛛侠更厉害的万能飞索,先不说如何命中百米外的塔顶,两端的支点该如何维持呢?
现实中贝尔的母亲与妻子都是聋哑人士,家人都从事演说及发声相关的工作,贝尔顺理成章成为声学研究家,也因此令他在1874年创造出人类史上第一部能实际使用的远距离即时传声机器。后来贝尔从发明家变成商人,成为了资产阶级,讽刺地与《刺客教条:枭雄》里资本家都是圣殿骑士的主题相违。
Cleopatra ── 被妖魔化的埃及妖后
Cleopatra 就是大家熟知的埃及妖后,传说她的美貌惊人,衣著性感,举手投足都散发著诱惑,亦爱随心与男性发生关系,这亦是她在系列10周年之作《刺客教条:起源》中示人的形象。
其实“埃及妖后”这名号本身已经不正确。史实中,罗马帝国的开国君主奥古斯都在战场上打败 Cleopatra 及其爱人后,就对 Cleopatra 污名化,将她描绘为挑起战争的红颜祸水,掩盖她杰出的外交手腕与治国能力。
历史学家指出并无证据显示 Cleopatra 滥交,普遍认为她只会与极重要的政治盟友发生性关系,而且保守估计只有两人。Ubisoft 极力在《刺客教条:起源》中重塑一个真实的古埃及,在游戏中开设观光导览模式,更以考古学家的精神比较各家的金字塔理论。本来本作是为 Cleopatra 正名的好机会,但现在仍然采取最通俗的角度,若只为满足一般人对她的错误想像,实在令人婉惜。
真实与虚构之间
真实人物无碍可以帮助玩家代入游戏,《刺客教条》系列宏大的历史线让它先天就有丰富的资源可用,不论是拿破仑或维多利亚女王,还是《君王论》作者马基维利或写下《资本论》的马克思,从帝王将相到思想家都能藉著游戏活现于玩家面前。
将历史人物的特色夸张化再放到游戏中当然是很过瘾的做法,但观乎《刺客教条》系列的发展,似乎有点走火入魔,以往“九成严谨,一成破格”的做法渐渐少见,《起源》可能是一个好的回归。要怎样安排历史人物在游戏中登场,确是一门不简单的学问。