《Monster Hunter Wilds》测试版试玩 锁刃龙好玩!终于有训练场
撰文: 陈锦洪
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《Monster Hunter Wilds》OBT2 上架后,猎人们都急不及待提刀上阵,想试试今代的封面龙“锁刃龙”到底有多少斤両。记者试玩后的感想是:能比较得上“Juno”(灭尽龙)的挑战性。
画质冇改善?且慢…
很多玩家开启《MHW》OBT2后,一直围绕画质问题在深究,特别是官方测试工具上架后,部分玩家分享:“明明用测试工具的效能不俗,但OBT2的帧数仍不稳定”。其实,OBT2 与上次 beta 的画面效能相同,并未针对“多边形猎人”问题作出调整,正式版才会解决帧数稳定性、命中停顿、音效调整等问题。
OBT2重点:训练场
《MHW》虽然没有新武器,但加入了全新的派生动作、集中攻击,同时猎人可以带两把武器出门,对武器的熟练度要比上一代高,因此很多猎人都会在训练场留下不少“脚毛”。在OBT2中,终于加入训练场,猎人可以在正式版推出前,率先练定心水武器的连技派生。
封面龙:锁刃龙
另一个重点当然是可以试打封面龙-锁刃龙,由于装备的限制,很多玩家都难以在20分钟限时内打完,令猎人梦回《MHW》的灭尽龙。锁刃龙的攻击动作在以往的牙龙种、飞龙种基础上,再加上4条锁刃的挥击,让没熟悉新派生的GP、看破猎人头痕。目前的小心得是,在锁刃龙的5点、7点方向打,会比较易看穿攻击动作。不过,要小心转身后的捉人动作,被捉后摆脱不了的话,基本上就会“猫车”。
另外,在OBT2推出多条比较难打的龙后,天气系统更令人惊喜。以往地图的环境基本上不会改变,现时在 Unreal Engine 天气系统的加持下,落雷再加上锁刃龙狂暴,令紧张刺激的气氛进一步提升,期待正式版在雪地、火山有更多环境效果的变化。