Monster Hunter Wilds12点狩猎解禁!8大更新整合 魔物/地图数量

撰文: 陈锦洪
出版:更新:

《Monster Hunter Wilds》/《魔物猎人 荒野》今晚(2月28日,凌晨0时)正式解禁!万众瞩目的新作,不仅游戏地图更为庞大,还新增了动态气候变化与更细腻的生态系统。今晚开Game前睇定《MHW》有哪些令人兴奋的新内容!

解禁时间

《Monster Hunter Wilds》将于2月28日正式解禁,并支援PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台。不同平台的预先下载与狩猎解禁时间如下:

PS5 版 预先下载时间:2月26日 凌晨 0:00;正式解禁:2月28日 凌晨 0:00

Xbox Series X/S 版 预先下载时间:2月26日 下午 13:00;正式解禁:2月28日 凌晨 0:00

PC(Steam)版 预先下载时间:2月26日 下午 13:00;正式解禁:2月28日 下午 13:00

若猎人希望在解禁后立即进入游戏,建议提前预载,确保游戏可顺利执行。

游戏版本与预购奖励

《Monster Hunter Wilds》将推出普通版、豪华版与高阶豪华版,不同版本对应的奖励与内容有所不同:

游戏新内容:更真实的狩猎世界

《Monster Hunter Wilds》这次最大的特色,便是打造出一个更加真实且富有变化的狩猎环境,包括:

1)动态气候变化

游戏中的气候不仅是场景的背景设定,而是直接影响魔物的行为模式与生态环境。地图将随着时间推移,呈现两种截然不同的状态:“荒废期”干燥、食物短缺,肉食魔物变得更加凶猛,甚至会互相攻击争夺猎物。“丰收期”天气适宜,环境变得生机盎然,生态系统更加活跃。猎人需要根据当前的环境条件调整战术,这让狩猎体验更加多变。

2)全新“集中模式”与“集中弱点攻击”

“集中模式” 让猎人可以更精确锁定魔物的弱点,当怪物出现伤口时,可触发“集中弱点攻击”,造成巨大伤害并让魔物进入胆怯状态。这项机制鼓励猎人主动攻击怪物的特定部位,进一步提升战斗的战术性。

3)成群魔物与更真实的生态

过去的《魔物猎人》游戏中,魔物多为单独行动,而这次《Monster Hunter Wilds》则引入“成群魔物”,让猎人有机会同时对抗多只强敌。此外,地图中还会出现自古以来生存在此地的居民,为狩猎世界增添更多故事背景。

4)历战个体与强化报酬

“历战个体”回归,这些魔物经历无数战斗后变得更为强悍,拥有更高的血量与攻击力。猎人可借由攻击这些个体的“历战伤口”(用蓝光显示),逐步削弱其防御力,进而击败它们。此外,击败历战个体后,猎人可获得特殊装备与珍贵素材,用于打造“阿提亚武器”与高阶饰品。

登场魔物与未来更新

目前在官网上已确定《Monster Hunter Wilds》将有超过21只魔物登场,包括新魔物“锁刃龙”、“冻峰龙”、“风铗龙”、“狱焰𫠒”等,未来游戏将透过免费更新陆续加入新魔物,如已公布在春季推出的“泡狐龙”,让狩猎体验更加丰富。

+15

生态系统与狩猎地图

目前已公开的地图包含:

“天堑沙原”:以沙漠、草原与岩石地形为主,特有天气现象为“沙尘暴”。

“绯红森林”:水源丰富,气候变化剧烈,暴雨可能影响狩猎程序。

“涌油山谷”:地面遍布油泥,异常天气“奔火”将影响行动。

“冰雾断崖”:极端寒冷的地带,暴风雪可能让视线受阻。

每个地图不仅拥有独特的环境设定,还影响魔物的行动模式与习性,进一步提升狩猎挑战。