《幪面超人 巅峰战士》4人混战可连线.更多假面骑士特性公开

撰文: 钟世杰
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《幪面超人》新家用游戏《假面骑士 巅峰战士》发放了更多角色图片,又公布了可以2对2连线4人对战,现在来看看当中5位骑士的真正实力。

由3D动作变成4人混战,BANDAI求变的心本身是值得嘉许,希望成品有一定水准吧。

全登场Rider一览表

+14
无双龙降临 (假面骑士 巅峰战士)

龙骑:无双龙攻防一体龙骑当然可以Vent召唤无双龙降临,龙的特性有点像圣斗士阿瞬的星云锁链、攻防一体:主角攻击时会跟著一起前冲突击,防守时则于玩家身边盘旋,起保护作用,配合无双龙的行为而选择行动,是操作龙骑时最应留意的事。

原作中只有夏天才能使用的响鬼红形态,何时才有装甲响鬼形态啊?(假面骑士 巅峰战士)

响鬼:短程肉搏型看图,响鬼大叔似乎属近身攻击型,音撃鼓也要埋身打在敌人身上才有效果,新公开有升级形响鬼红形态图片,虽然未到最终装甲响鬼形态,但两支音撃棒已经可喷出火焰,加长攻击距离。

“电…电车斩!”真是没有性格的招名。(假面骑士 巅峰战士)

电王:自由变身cacel硬直由于电王是由多位异魔神凭依“鬼上身”合作战斗,所以BANDAI设定了电王是唯一可以出大招后用变形态cancel硬直的角色。图中更有野上良太郎才能够变成的Liner Form使出电车斩,是完全版的电王呢!

由菲利普主控的Fang Joker狂战士形态。(假面骑士 巅峰战士)

W:二人交换回体力由左翔太郎和菲利普两人合体变身的骑士。主要会用翔太郎为本体的Cyclone Joker形态战斗,Luna Trigger、Heat Metal等形态似乎只是在出招时瞬间变身,特别不同的是由菲利普为主的暴龙Fang Joker时,因为真正有身体交替,竟然可以起到回体力作用。

今次《假面骑士巅峰战士》游戏有别过去“无双式”在版图清兵仔的打法,改为4人连线对战,可4人混战或者2对2。角色集合全部平成年代超人,由空我以至最新的Build创骑有齐,当然还有大量强化形态啦。其实我对这作品真的很有保留,因为平常打兵仔,系统设计有点甩漏也可当动作game用来killtime,今次强调4人混战,一但设计得不好,游戏可以不出1个月就值崩了。不过照一贯传统,NBGI作品看图片总是天下无敌,我自己看完也很想玩,人类总是重复同一错误,明知是大伏也来一起死一死吧!(http://rider-cf.bn-ent.net/)

12月7日发售.4人连线.PS4平台.日文/中文.格斗动作.NBGI售价:通常版7800日圆、音乐版11100日圆

对战模式Rank Match:1vs1或2vs2,进行网上排名对战,胜出后可得到point,计算排名及称号。Player Match:不分上下点数,单纯练习及交流的对战模式。Matching Lobby:制作自己喜欢的ICON公仔,以文字、公仔表情作交流,也有Shocker撒旦帮汽球爆破等小游戏玩。

新图有张介面,游戏除了2vs2,有时还要1对2。(假面骑士 巅峰战士)
可以为你的Avatar换上不同骑士的装备。现时在不同网店订游戏,会送独有的装备,但当然只限日本,很葡萄。(假面骑士 巅峰战士)
Music Edition版会追加更多原作背景音乐。