【打机成瘾】世卫拟列沉迷打机为心理健康疾病 专家教你4招戒瘾
功能多多的电子产品可说是双面刃,方便生活的同时亦让很多人沉迷电子游戏。世界卫生组织(WHO)计划于2018年把过度沉迷电子游戏,视为危害心理健康的疾病,起名“电玩失调症”,纳入最新版本国际疾病分类编码。从事学前教育22年的程咏娴(Vienn)指出,并非所有电子产品或游戏都有害,有治疗师亦会用Wii来训练平衡力或手脚协调,而是取决于家长是否能监控。她指过度使用电子产品会令小孩的言语表达及思考能力下降、专注力降低。要戒除打机习惯,除了协助小孩转移注意力,家长亦要做好榜样。
2017年年末,世卫宣布计划把过度沉迷电子游戏列为于今年宣布的“国际疾病分类”第十一修订版,正式列为一个心理健康疾病,并可从以下三点判断是否上瘾:
玩家的自我控制能力受损,不能控制玩电子游戏的次数、每次的时间长短等。沉迷程度影响日常生活,包括学业、工作、人际关系等等。以上情况维持一年。
Vienn指出,有打机成瘾的人都有心瘾,如不能打机会有焦虑、不安、烦躁的心情。现时很多小孩都欠缺专注力,她指过度使用电子产品是原因之一:“电子产品的萤幕每一秒都不断闪动,刺激眼球吸引小孩的注意,当小孩习惯了快速闪动的画面,换到静态活动时便难以集中。”但现实中老师和黑板并不会闪烁,即使采用活动教学、设计色彩缤纷的教材,都不会追得上画面的刺激,小孩难以安坐及学习。
除了减低专注力,过度使用电子产品亦会影响说话表达能力,Vienn指使用电子产品是一个单向式的接收,用家不用与人互动,但说话不只发声,背后还有一连串聆听、分析、组织及回应等逻辑思考过程,但单向式的接收会令小孩习惯封闭性回应或回应单词。“例如小孩未能在适当的阶段回答WH问题(Where、How、What等等),他们可以简单回应‘食咗’、‘猪肉’、‘唔要’,但对联想式问句或开放式问题便不能应付,导致表达诉求感受变弱。”她又指对小孩较多了解的父母或许能揣摩背后隐藏的意思,又或有较多耐性去引导小孩说出完整想法但幼稚园、小班活动中,导师未必有能力逐一照顾。
她指有有家长希望帮小孩在一年内从不懂说话进步至会说话,但除了导师的帮忙,亦要视乎是否有提供适当语境:“我不想浪费小孩的时间和家长的金钱,如果爸妈在日常生活中不跟小孩沟通,只靠导师的努力是没有效的。”
要小孩戒除依靠电子产品,需从家长做起
Vienn指她也曾沉迷流行一时的Candy Crash,当时不停留意是否存够“心心”,又四周问亲朋好友可否给她“心心”,每天都心思思想要破关,没有珍惜农历新年与好友相聚的日子。她明白要戒除习惯的痛苦,但要脱离沉迷电子产品,便一定要改变生活习惯及育儿方式。“很多家长都低估了小孩沉迷的程度,曾经有家长指小孩欠缺专注力,我询小孩日常有何娱乐,她说‘打机啰’,追问之下便变成‘得闲就打’,甚至‘打到无电’。”
她指很多家长都希望小孩能快速安静,又或欠缺耐性回应好奇心重、问题多多的孩子,“即使老师、导师做再多训练,但回家如按往常的方式育儿,是没有任何改变的。”要协助小孩戒除电子瘾,她有以下4个建议:
1. 先了解小孩的发展程度,安排配合的实体游戏,如配对积木、桌游。2. 建立其他强项。过关能让小孩有成功感,家长应协助小孩在其他活动获得满足感。3. 适当地控制小孩上网时间,但不建议一下子取消上网或没收手机。4. 建立良好身教,不应经常在小孩面前使用电子产品。
相关文章:【家长注意】伪装儿童频道横行 心理学家:小朋友或成施暴者